Histoire du Jeu Vidéo : Génération "32bits"

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Choisissez votre machine 32 bits !

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Sega : 32x (Ext)
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Sega : Saturn (LAN)
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Sega : Saturn CartDev (Devkit)
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Sony : Playstation PSX (LAN)
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Sony : PSX proto DTL-H2000 (Devkit)
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Nintendo : N64
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Histoire du Jeu Vidéo : Génération "32bits"

Message par Dr.Wily » 28 sept. 2009, 13:16

Si vous ne savez pas ce qu'est ce topic, lisez d'abord celui-ci et venez défendre la console que vous avez toujours rêver de découvrir.

Ici c'est le topic de la génération "32 bits" marquée par l'arrivée de Sony avec la PSX et la mort du pionnier Atari. C'est l'époque de la "troadé" des vidéos CG et de l'esbroufe visuelle. Le jeu vidéo va muter, devenir une discipline ou il faut investir pour se démarquer et faire de bons jeux. C'est aussi la fin du support cartouche et le début de la suprématie du CD-ROM et de sa place gargantuesque.

L'époque ou le jeu vidéo commence à côtoyer le cinéma et ou la mise en scène prend une part importante. A vous de voter !

légende :

* JAP : modèle japonais de la console

* US : modèle américain de la console

* Ext : extension de la console, il y a besoin de la console de base.

* LAN : consoles proposant un option de jeu en réseau local.

[align=center]--------------------------------------------------------------------------------------[/align]

Consoles découvertes :
  • 20/11/2009 : NEC PC-Fx
Modifié en dernier par Dr.Wily le 16 déc. 2009, 18:33, modifié 14 fois.
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Message par Bugsley » 28 sept. 2009, 14:36

Dr.Willy a écrit :L'époque ou le jeu vidéo commence à côtoyer le cinéma et ou la mise en scène prend une part importante.
C'était pas déja le cas avant ? il y'a eu tout un tas d'aptation de films en jeux (dans l'autre sens, c'est plus vrai maintenant) et tout un tas de jeux qui etaient fait comme des films....

Eclaire ma lanterne....
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Message par Dr.Wily » 28 sept. 2009, 20:34

Bugsley a écrit :C'était pas déja le cas avant ? il y'a eu tout un tas d'aptation de films en jeux (dans l'autre sens, c'est plus vrai maintenant) et tout un tas de jeux qui etaient fait comme des films....

Eclaire ma lanterne....
Je ne parle pas d'adaptation, mais de la narration, de la facon dont les jeux sont mis en scène avec les cut-scenes, les vidéos et autres phases passives qui te racontent l'histoire. Comme dans un film quoi.
@+

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Message par Bugsley » 29 sept. 2009, 06:37

ah d'accord, c'est plus clair comme ca.... merci
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Message par Bugsley » 30 sept. 2009, 09:05

Ah oui, et a propos de tu-sais-quoi sur le mode LAN de la PSX, j'ai vu avec ma cousine, elle va essayer de remettre la main sur le materiel que je lui avait donnée....
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Message par Dr.Wily » 30 sept. 2009, 10:53

Oui, parce que pour ma part je n'ai qu'une seule PSX avec un port série. Les PSOne n'en ont plus.

De plus, il faudrait nous dire quel est la modèle (SCPH-xxxx) de cette PSX, c'est juste pour savoir si elle est capable de lire les copie sans puce (pour le mode LAN il faut 2 jeux).
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Message par Bugsley » 30 sept. 2009, 14:30

tout ce que je peux te dire actuellement, c'est que c'est le modele qui avait encore le port derriere pour l'action replay...
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Message par Tyr@nT » 30 sept. 2009, 18:14

J'ai une PS aussi x) mais elle est deja pucé
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Message par Dr.Wily » 30 sept. 2009, 18:39

Tyr@nT a écrit :J'ai une PS aussi x) mais elle est deja pucé
Ah c'est cool ça. Faut voir si elle a un port série maintenant.

[align=center]-------[/align]

La grande gagnante pour la LAN du 20/11/2009 est la PC-Fx.

On se souviendra des bastons de Battle Heat, ou les méchants se prennent des colonnes et les gentils des arbres... N'importe quoi ce jeu ! :fume:
Modifié en dernier par Dr.Wily le 16 déc. 2009, 18:35, modifié 1 fois.
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Message par DistrAA » 16 déc. 2009, 17:17

VIVE LE DEVKIT !!!
J'aime trop voir la gueule des devkits et surtout la possibilité qu'ils apportent.
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Message par dur@ndil » 16 déc. 2009, 17:27

pas de bol distraa, 2 consoles sont à égalité grâce à mon vote
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