Émulation Sega Saturn

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Modérateur : Dr.Wily

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Émulation Sega Saturn

Message par Dr.Wily » 23 nov. 2009, 13:23

Bonne nouvelle pour tout ceux qui veulent découvrir la Saturn sans se ruiner.

Il y a peu, un émulateur existant depuis longtemps a été mis à jour. Attention, il propose une émulation quasi parfaite de la machine (disons à 85%).

Je rappel quand même que la Saturn est la 32 bits de Sega et qu'elle accueille une flopée de hits incontournables. Si vous ne savez pas quoi faire avec les jeux chiants d'aujourd'hui jetez-vous sur cet émulateur il vous fera passer de très bons moments.

Vous trouverez l'émulateur à cette adresse. Les BIOS sont inclus dans l'archive, il vous faudra les configurer. Dernier point, cet émulateur demande obligatoirement un dual core au minimum, et quand même assez de puissance.

Bon jeu !
Modifié en dernier par Dr.Wily le 23 nov. 2009, 15:03, modifié 1 fois.
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Message par Bugsley » 23 nov. 2009, 13:47

Je confirme, le grand docteur m'a montré quelques jeux, sa tourne très bien et c'est emulé plus que correctement.
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Message par DistrAA » 23 nov. 2009, 21:11

Au passage Dr.Wily peut tu nous donner des hits sur Saturn. Ainsi je pourrais enfin voir la beauté de cette console.
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Message par Dr.Wily » 24 nov. 2009, 08:31

Comme ça vite fait dans le désordre :

- Night
- Shining The Holy Ark
- Shining Force
- Dragon Force
- Radiant Silvergun
- Bulk Slash
- Guardian Heroes
- Deep Fear
- Grandia
- Thunderforce V
- Panzer Dragon RPG (Azel Panzer Drangon)
- Marvel VS Street Fighter
- Mystaria
- Athlete King (Decathlete)
- Bomberman (version 10 joueurs)

Et des tonnes d'autres encore. Ça, ce n'est qu'un échantillon.
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Message par DistrAA » 24 nov. 2009, 19:49

Merci je vais tester !!
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Re: Émulation Sega Saturn

Message par Bidouilleur » 27 nov. 2009, 17:00

Dr.Wily a écrit : un dual core au minimum, et quand même assez de puissance.
Il me semblait qu'il suffisait d'un processeur qui supporte certaines instructions (SSE2 etc...), certains monocores Intel les supportent non ?
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Message par DistrAA » 27 nov. 2009, 20:15

Oui même certain processeur AMD, voire tous (a partir des Athlon64) ont les instructions SSE2 etc ...
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Message par Bidouilleur » 29 nov. 2009, 14:11

Ouaip. Pour l'émulateur, je l'avais testé il y a quelques mois et ça fonctionnait très très bien mis à part que sous Radiant Silvergun, les voix des personnages ne sont pas supportées encore. Faut aussi que je re-teste NullDC et compagnie avec ma nouvelle config, ça pourrait être marrant. Ah Dead or Alive 2... Que je t'aimeuhhhhhh...
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Re: Émulation Sega Saturn

Message par Dr.Wily » 03 déc. 2009, 09:24

Bidouilleur a écrit : Il me semblait qu'il suffisait d'un processeur qui supporte certaines instructions (SSE2 etc...), certains monocores Intel les supportent non ?
Oui c'est totalement vrai. Mais dans la doc il est fortement conseillé d'avoir au moins un bi-cpu ou un dual core. Simplement du fait de l'architecture de l'émulateur qui créer un processus différent pour chacune des puces émulés de la Saturn.

Un processeur mono core aura vite fait de saturer avec tout ça. Mais effectivement, ceux qui possèdent encore un CPU mono core pourront utiliser cet émulateur.

Sinon il y a la "vraie" console qui se trouve pour une bouché de pain (+/- 20€)... Ce qui n'est pas le cas de certains jeux :roll:
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Message par 8bitplus » 09 déc. 2009, 22:22

Oui, cet ému a fait un bon en avant depuis sa dernière release. MAME s'est même basé sur certaines de ses sources pour émuler le STV. C'est loin d'être la perfection, mais c'est super jouable. Ça va faire connaitre un peu plus la Saturn, ca c'est good !
PXL

Re: Émulation Sega Saturn

Message par PXL » 08 oct. 2011, 07:05

Merci Doc !

Il tournje nickel chrome celui là. Je vais devoir mettre FFXII de côté désolé lol. Je me lance dans shining force III
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