Montage sortie "Digital AV" GameCube

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Bidouilleur
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Montage sortie "Digital AV" GameCube

Message par Bidouilleur » 06 févr. 2013, 00:17

Hey ! :mrgreen:

Ayant trouvé un vendeur proposant une ou deux des puces contenues dans les câbles component GameCube (étant actuellement vendus plus de 100-120 € sur la baie des voleurs), je me suis décidé à tenter un petit montage rigolo, nécessitant la commande de quelques composants afin de pouvoir soit rajouter une sortie plus "générale" soit de faire un montage directement dans la console, suivant si je veux faire le barbare ou pas.

Un site est particulièrement utile afin d'en apprendre un peu plus sur le brochage de la puce dans le câble : http://www.gamesx.com/wiki/doku.php?id= ... v-dol_chip

Un autre site fournit la liste des composants contenus dans la fiche du câble, permettant alors de faire je pense un montage : http://www.gc-forever.com/wiki/index.ph ... =MXB012355

Si jamais le docteur venait à passer par là, aurait-il un avis sur la question (en partant du principe que je possède une de ces fameuses puces, vendues pour une quinzaine d'euros) ?

Merci ! :mrgreen:
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Re: Montage sortie "Digital AV" GameCube

Message par Dr.Wily » 20 févr. 2013, 03:01

Oui je connais tout ça. Ça fait pas mal de temps que ça traine sur le Web. L'idéal serait de trouver un équivalent à ce DAC. Voir même de le refaire via du FPGA ou CPLD. Tiens au fait, vas jeter un œil ici histoire de lécher ton écran... :hum:
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Re: Montage sortie "Digital AV" GameCube

Message par Bidouilleur » 20 févr. 2013, 20:04

Oh mon dieu, moi vouloir ! :mrgreen:

Mais bon, je ressent bizarrement moins le besoin d'utiliser cette sortie sur mon LCD depuis que j'ai récupéré un cathodique, j'avais oublié à quel point c'est bon ! :tchin:
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Re: Montage sortie "Digital AV" GameCube

Message par Dr.Wily » 01 mars 2013, 02:44

Ce n'est pas uniquement pour les LCD, aussi pou les CRT. La base du proto était monté avec une prise DE15 type VGA (sur cette photo). Mais marshallh a préféré adapter son concept autant aux CRT qu'aux écrans numériques. La détection d'afficheur se faisant selon qu'il y est un adaptateur DVI->VGA ou non de brancher.

Après je ne sais pas comment il travail le signal, mais quoi qu'il arrive il y a forcement un post traitement de l'image puisqu'il y a une puce de ram sur sa carte. En espérant que cela n'occasionne pas trop d'input lag...

Honnêtement il faut vraiment que tu vois la différence entre RGB et composite sur la N64. Ca change la vie !
@+

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