Emulation GameCube

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Modérateur : Dr.Wily

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Message par joker » 10 juin 2009, 06:55

oui comme un chirurgien d'Umbrela.
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Message par Bugsley » 10 juin 2009, 10:17

Je le vois bien nous recréer un nouveau modele de Tyrant :). Celui que nous possédons est hélas obsolete
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Message par DistrAA » 10 juin 2009, 10:21

Il est obsolète, mais surtout pas très intelligent et se rapproche plus du gorille en rut que du Tyrant originel.
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Message par joker » 10 juin 2009, 11:36

Il faut dire que le Tyrant originel est dépourvue d'intelligence et se rapproche plus du gorille et rute.

Mais le notre manque de force et d'agressivité, qui à déjà rencontré un Tyrant docile moi pas.

Mais nous en avons aujourd'hui un exemplaire.
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Message par Dr.Wily » 10 juin 2009, 11:37

Bugsley a écrit :Je le vois bien nous recréer un nouveau modele de Tyrant Smile. Celui que nous possédons est hélas obsolete
DistrAA a écrit :Il est obsolète, mais surtout pas très intelligent et se rapproche plus du gorille en rut que du Tyrant originel.
:mrgreen:

Ahh on vois bien que la classe est finie hein !
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Message par Bugsley » 10 juin 2009, 17:33

"tu es comme l'école en Aout : aucune classe"
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Message par DistrAA » 11 juin 2009, 09:07

Le pauvre petit Tyrant, il a rien demandé et il s'en prend plein la gueule.

Pour revenir à l'émulateur GameCube/Wii, je l'ai tester et première impression, version béta oblige, sa tourne mais que sur un certain nombre de jeux (on peut les compter sur les doigts d'une seul main).
On peut lancer certain jeux mais on ne peut pas y jouer.

Donc dans 5 ans on pourra dire que l'émulation GC/Wii sa marche, mais pas aujourd'hui, ni dans les 4 prochaines années !
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Message par Tyr@nT » 12 juin 2009, 17:39

Ca va se payer cher tout ca :evil:
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Message par Bidouilleur » 08 juil. 2009, 10:52

DistrAA a écrit : Donc dans 5 ans on pourra dire que l'émulation GC/Wii sa marche, mais pas aujourd'hui, ni dans les 4 prochaines années !
J'ai personellement testé Super Smash Bros Melee, ca tourne entre 35 et 60 FPS en combat a deux, entre 25 et 40 FPS en combat à plus, a 60 FPS dans les menus, a 60 FPS durant l'intro et 60 FPS durant l'éclatage de cibles (et dans l'épreuve ou il faut taper les trophées pour les récuperer). Ca tourne donc pas si mal que ça, surement pas dans 5 ans. Dans 6 mois maximum 1 an ça tournera superbement bien. Twilight Princess tourne a peu près dans ces tons la, dans le 25-40 FPS. Pas de son sur la version testée, mais a ce qu'il parait ça commence à arriver (sur Wind Waker aussi). Ah oui une chose, c'est la version 32 bit sur Windows XP que j'ai testé. Impossible que je teste la version 64 bit sur Seven, bug de pilote d'affichage, ATI ça sux.

Ma config pour tester :

Intel Core2Quad Q6600 2.4 GHZ (Non OC)
ATI HD3850 512 MO (Non OC)
Corsair 2 GO de ram

Donc avec une config avec une meilleure carte graphique, plus de ram et peut être un meilleur proco, ça devrais donner ! (Et une meilleur tour, ça chauffe la dedans moi
:twisted: )
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Message par gilgamesh » 08 juil. 2009, 18:10

Arf, donc c'est juste mon PC en carton :cry:
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Message par Bidouilleur » 08 juil. 2009, 22:25

Un PC ancien n'arrivera jamais a faire tourner un ému GC.
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Message par gilgamesh » 09 juil. 2009, 17:24

je sais, mais à l'époque c'était pas du carton, et yavai de l'émulation gamecube fluide, mais maintenant j'attend mon prochain PC, comme ça je m'entrainerai et me vengerai de Dr.Willy :twisted:
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Message par Bidouilleur » 10 juil. 2009, 18:58

De l'émulation Game Cube fluide a l'époque ? Pas plutot de la Nintendo 64 ? :twisted:
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Message par Dr.Wily » 12 juil. 2009, 05:42

Bidouilleur ---> Tu as plus de détails sur cet emu ?
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Message par Bidouilleur » 12 juil. 2009, 17:50

Voici le site officiel de l'ému : http://www.dolphin-emu.com/news.php

Tu y trouvera une liste de compatibilité, les dernières souces de l'ému si jamais tu as l'âme d'un compileur, ou la version stable compilée par leurs soins.
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