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Posté : 10 juin 2009, 06:55
par joker
oui comme un chirurgien d'Umbrela.

Posté : 10 juin 2009, 10:17
par Bugsley
Je le vois bien nous recréer un nouveau modele de Tyrant :). Celui que nous possédons est hélas obsolete

Posté : 10 juin 2009, 10:21
par DistrAA
Il est obsolète, mais surtout pas très intelligent et se rapproche plus du gorille en rut que du Tyrant originel.

Posté : 10 juin 2009, 11:36
par joker
Il faut dire que le Tyrant originel est dépourvue d'intelligence et se rapproche plus du gorille et rute.

Mais le notre manque de force et d'agressivité, qui à déjà rencontré un Tyrant docile moi pas.

Mais nous en avons aujourd'hui un exemplaire.

Posté : 10 juin 2009, 11:37
par Dr.Wily
Bugsley a écrit :Je le vois bien nous recréer un nouveau modele de Tyrant Smile. Celui que nous possédons est hélas obsolete
DistrAA a écrit :Il est obsolète, mais surtout pas très intelligent et se rapproche plus du gorille en rut que du Tyrant originel.
:mrgreen:

Ahh on vois bien que la classe est finie hein !

Posté : 10 juin 2009, 17:33
par Bugsley
"tu es comme l'école en Aout : aucune classe"

Posté : 11 juin 2009, 09:07
par DistrAA
Le pauvre petit Tyrant, il a rien demandé et il s'en prend plein la gueule.

Pour revenir à l'émulateur GameCube/Wii, je l'ai tester et première impression, version béta oblige, sa tourne mais que sur un certain nombre de jeux (on peut les compter sur les doigts d'une seul main).
On peut lancer certain jeux mais on ne peut pas y jouer.

Donc dans 5 ans on pourra dire que l'émulation GC/Wii sa marche, mais pas aujourd'hui, ni dans les 4 prochaines années !

Posté : 12 juin 2009, 17:39
par Tyr@nT
Ca va se payer cher tout ca :evil:

Posté : 08 juil. 2009, 10:52
par Bidouilleur
DistrAA a écrit : Donc dans 5 ans on pourra dire que l'émulation GC/Wii sa marche, mais pas aujourd'hui, ni dans les 4 prochaines années !
J'ai personellement testé Super Smash Bros Melee, ca tourne entre 35 et 60 FPS en combat a deux, entre 25 et 40 FPS en combat à plus, a 60 FPS dans les menus, a 60 FPS durant l'intro et 60 FPS durant l'éclatage de cibles (et dans l'épreuve ou il faut taper les trophées pour les récuperer). Ca tourne donc pas si mal que ça, surement pas dans 5 ans. Dans 6 mois maximum 1 an ça tournera superbement bien. Twilight Princess tourne a peu près dans ces tons la, dans le 25-40 FPS. Pas de son sur la version testée, mais a ce qu'il parait ça commence à arriver (sur Wind Waker aussi). Ah oui une chose, c'est la version 32 bit sur Windows XP que j'ai testé. Impossible que je teste la version 64 bit sur Seven, bug de pilote d'affichage, ATI ça sux.

Ma config pour tester :

Intel Core2Quad Q6600 2.4 GHZ (Non OC)
ATI HD3850 512 MO (Non OC)
Corsair 2 GO de ram

Donc avec une config avec une meilleure carte graphique, plus de ram et peut être un meilleur proco, ça devrais donner ! (Et une meilleur tour, ça chauffe la dedans moi
:twisted: )

Posté : 08 juil. 2009, 18:10
par gilgamesh
Arf, donc c'est juste mon PC en carton :cry:

Posté : 08 juil. 2009, 22:25
par Bidouilleur
Un PC ancien n'arrivera jamais a faire tourner un ému GC.

Posté : 09 juil. 2009, 17:24
par gilgamesh
je sais, mais à l'époque c'était pas du carton, et yavai de l'émulation gamecube fluide, mais maintenant j'attend mon prochain PC, comme ça je m'entrainerai et me vengerai de Dr.Willy :twisted:

Posté : 10 juil. 2009, 18:58
par Bidouilleur
De l'émulation Game Cube fluide a l'époque ? Pas plutot de la Nintendo 64 ? :twisted:

Posté : 12 juil. 2009, 05:42
par Dr.Wily
Bidouilleur ---> Tu as plus de détails sur cet emu ?

Posté : 12 juil. 2009, 17:50
par Bidouilleur
Voici le site officiel de l'ému : http://www.dolphin-emu.com/news.php

Tu y trouvera une liste de compatibilité, les dernières souces de l'ému si jamais tu as l'âme d'un compileur, ou la version stable compilée par leurs soins.