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Disque dur option écrous

Posté : 09 avr. 2011, 11:09
par cub
Certains d'entre vous l'ont surement deja vu mais je le post quand meme car je trouve ca "marrant" :

http://www.korben.info/la-contrefacon-e ... faite.html

Et d'apres les commentaires ca touche tout support de mémoire flash, donc méfiez vous quand vous achetez sur ebay par exemple a des boutiques tinoises ;)


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Posté : 09 avr. 2011, 12:43
par gilgamesh
il a reçu un SSD et il se plaint! :lol:

Posté : 11 avr. 2011, 07:07
par Dr.Wily
Ahh ces Tinois, ils sont à la conquète du monde :arf:

En tout cas c'est assez osé (et bas de gamme) comme contrefaçons ! :gneu:

Posté : 11 avr. 2011, 07:18
par Tyr@nT
Joli, j'aime :).

Posté : 13 avr. 2011, 17:47
par DistrAA
Bravo l’effort !
Payer 500Go alors que tu a que 128mo, Aie !!!

Posté : 18 avr. 2011, 08:04
par Dr.Wily
DistrAA a écrit :Bravo l’effort !
Payer 500Go alors que tu a que 128mo, Aie !!!
Perso c'est pas ca qui me fait rire, mais surtout le truc grotesque de te vendre un SSD qui est en fait est une vulgaire clé USB... de 128Mo en plus... Vraiment radin ces Tinois...

Ca me fait pensé aux fausses puces de mémoire cache sur les cartes mères 386 dans les année 90... Et encore c'était mieux fait. :roll:

Posté : 18 avr. 2011, 08:48
par PXL
oh là pas touche à mon premier PC !!

Un 386SX33 de marque Commodore non de non ! lol

Obligé d'utilisé doublespace pour passer mon disque dur de 40Mo à 72Mo. ça c'était la belle époque de la moindre bidouille pour utiliser son PC.
Il fallait même que je désactive la souris pour libéré un max de mémoire paginée pour pouvoir jouer à Sam&Max et Day of the tentacle.

Ah les jeux excellents que j'avais : Prehistoric man, volfied, cover girl strip poker, vroom, stunt 4D, Wolfenstein 3D, Xenon 2.....

Malheureusement, mon 386 n'était pas compatible avec le protocole "Dos4GW run protected".... donc pas de doom ni de raptor pour moi :cry:

Posté : 18 avr. 2011, 14:20
par Dr.Wily
Malheureusement, mon 386 n'était pas compatible avec le protocole "Dos4GW run protected"....
Ahh oui 386 SX c'est a dire 16/32 bit et non pas 32 bits natif. Le DOS4gw était une lib pour faire fonctionner les jeux en 32 bits sous un OS 16... Donc ça risquait pas de passer...

Commodore à part le C64 ils ont fait quoi de bien ? :troll: